Dentro de los cientos de juegos que han ido saliendo sobre la Segunda Guerra Mundial ha habido una (lógica) prevalencia de juegos de tiros en primera persona. Parece lógico: uno va a la guerra a dispararse con otra gente, en este caso gente de bonitos uniformes que habla un idioma chirriante y con tono que parece de permanente enfado. Por supuesto, ha habido otras incursiones, muchas de ellas más interesantes que el básico first person shooter. Se me ocurren obras como Commandos o el mediocrillo Saboteur, o haciendo algo de trampa Valiant Hearts (que se ubica en la Primera Guerra Mundial). A mí me fascinan este tipo de vueltas a la mecánica más obvia, y por eso les traigo hoy Warsaw.
Ya han soportado el terrible juego de palabras al ver el titular, así que se los digo sin más dilación: Warsaw está fuertemente inspirado en Darkest Dungeon. No es el primer videojuego que se escinde de esa terrible y oscura mazmorra, ahí tienen a Deep Sky Derelicts, pero sí el primero que mira con su lupa a la más grande de todas las guerras. La propuesta de los polacos Pixelated Milk es que manejemos a un grupo de rebeldes que tratan de resistir el imparable avance de la maquinaria nazi. Superados en número y en capacidad, mezclaremos a soldados profesionales con civiles, hombres y mujeres, jóvenes y viejos, en una serie de escaramuzas con las que defender nuestra ciudad.
Warsaw tiene todo lo que se espera de él: distintas clases de personaje para usar en los combates, la posibilidad de ir reclutando "guerreros", la posibilidad de saquear las armas y suministros de los nazis y hasta un escondrijo donde planear nuestra siguiente misión. Vamos a ver el ritmo que lleva, la historia que pretende contar y cómo va de dificultad, pero de momento, la cosa pinta bien.
A lo largo de este año lo tendrán para PC, Switch y PS4.
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