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martes, 26 de marzo de 2019

El making-of de Dead Cells en un fascinante libro de arte que ya está a la venta #Vidaextra


El making-of de Dead Cells en un fascinante libro de arte que ya está a la venta

Dead Cells es uno de los indies más impactantes que fueron lanzados en 2018. El roguelike de Motion Twin ha logrado superar hasta el momento el millón de unidades vendidas, correspondiendo el 60% de ellas a la versión para PC. Así pues, para que el ritmo no pare, sus creadores han querido promocionar el juego de otras formas.

Para ello hoy mismo han puesto a la venta un fascinante libro de lo más completo que está repleto de algunas anécdotas de lo más curiosas contadas por el equipo francés y que vienen acompañadas por numerosas ilustraciones de arte exclusivas que muestran el gran trabajo de la compañía en este apartado.

Dead Cells: The Heart Of, el nombre al que responde esta mezcla de libro de arte y making-of que también incluye detalles del juego, su historia, jugabilidad y entrevistas, acaba de salir a la venta en la tienda Third Editions. Lo podéis encontrar en dos ediciones distintas, una estándar por 35 dólares y otra de coleccionista, con una portada diferente y más especial, por 40 dólares.

Dead Cells - The Heart Of

Recordamos que esta misma semana Dead Cells recibirá Rise of the Giants en su versión para PC, una enorme expansión que introducirá una zona completamente nueva, jefes finales, habilidades, armas y mucho más que podéis consultar pulsando aquí. Y lo mejor de todo es que se podrá descargar gratis.

Dead Cells - The Heart Of


Studio Koba firma sobre cemento que Narita Boy llegará en 2019 #Vidaextra


Studio Koba firma sobre cemento que Narita Boy llegará en 2019

Hace prácticamente dos años celebrábamos el éxito de Narita Boy en Kickstarter, un hack'n slash retrofuturista que no tardó en cautivarnos a través de su esencia ochentera y su soberbio apartado artístico. Ahora, el Studio Koba confirma que su juego llegará este mismo año. Y va muy en serio.

Pese a que durante la campaña se nos adelantaba un lanzamiento previsto para diciembre de 2018, el proyecto ha ido cobrando cada vez más fuerza. Eso sí, la más reciente publicación en Facebook del estudio barcelonés es toda una declaración de intenciones.

Firmado sobre cemento, se hace oficial que Narita Boy verá la luz en PC, Mac y Linux en 2019.

De hecho, no está de más recordar que inicialmente, y como se prometió en la campaña de Kickstarter, el juego llegaría a los sistemas de escritorios. No obstante, está previsto que haya versiones para PS4, Switch y Xbox, sin una fecha o ventana de lanzamiento confirmada.

Pero, ¿qué tiene de especial este prometedor proyecto indie Made in Spain? Bueno, este tráiler colmado de guiños a Another World, He-Man o Ready Player One hablan por sí mismos.

Narita Boy no quiere ser el enésimo indie en clave de pixelart: tiene lo necesario para catalogarse como arte en movimiento. Y desde VidaExtra nos quedamos con la promesa del Studio Koba: queremos echarle el guante este mismo año.


El clásico RTS Mega lo Mania se pone al día en Kickstarter #RetroManiac


Disponible también una demo temprana para ordenadores


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Rainware Softworks inició hace unos días una campaña de crowdfunding en Kickstarter para llevar a cabo la financiación de su proyecto, una suerte de juego de estrategia en tiempo real con dioses de por medio bautizado como Tera Lo Mania y que se inspira en aquel clásico juego para 16 bit de Sensible Software que apostaba por una acción más directa y simplista del género y que obtuvo un notable reconocimiento a principios de los 90, cuando salió originalmente.

Blazing Chrome, Killer Queen Black y Outer Wilds se podrán jugar desde el primer día en Xbox Game Pass #Vidaextra


Blazing Chrome, Killer Queen Black y Outer Wilds se podrán jugar desde el primer día en Xbox Game Pass

El servicio Xbox Game Pass se está convirtiendo cada vez más en uno de los más importantes de Xbox One. Ya lo hemos ido comprobando estos últimos meses con los juegazos que ha ido sumando, incluyendo aquellos publicados por Microsoft que se unen al catálogo desde el mismo día que salen a la venta en las tiendas, como ha sucedido recientemente con Crackdown 3.

Al parecer ese mismo ejemplo lo seguirán otros indies que forman parte del sello ID@Xbox, como se ha revelado en un vídeo que han distribuido los de Redmond. En él se ha anunciado la llegada de tres juegos que podrán disfrutar desde el primer día los suscriptores a Xbox Game Pass.

Uno de ellos será el título de acción y plataformas con un toque retro Killer Queen Black. A este le acompañará la aventura espacial Outer Wilds y el tercero de ellos se tratará de Blazing Chrome, el run and gun que nos recuerda tanto a Contra por sus gráficos y su jugabilidad.

Killer Queen Black
Killer Queen Black

Todos ellos, junto con Afterparty, Operencia: The Stolen Sun, Supermarket Shriek, The Good Life y Void Bastards, los podrán descargar los suscriptores de Xbox Game Pass en cuanto sean lanzados en Xbox One. Sin embargo, ninguno de ellos dispone de fecha de lanzamiento, aunque se espera que acaben viendo la luz a lo largo de este 2019.

Os dejamos con el citado vídeo de ID@Xbox Game Pass que contiene secuencias de todos estos videojuegos para así ir preparándonos para lo que se avecina durante los próximos meses.


Primer vídeo de la jugabilidad de Streets of Rage 4 #RetroManiac


El juego se anunció a finales de agosto del año pasado


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Dotemu y Lizardcube acaban de publicar un pequeño vídeo con escenas jugables del próximo Streets of Rage 4, la continuación de la conocida saga beat'em up de Sega que se frenó en seco en Mega Drive con su tercera parte y que ahora se ha recuperado con un título que mantiene los gráficos 2D aunque pasados por el filtro de la alta resolución y el buen hacer de los creadores de Wonder Boy: The Dragon's Trap.

SECCION INDIE GAMES: EP 02 #Juanje Juega


Buenas! Repeticion del programa del pasado miercoles Seccion Indie EP 02 en el que destacamos los siguientes contenidos: -ENTREVISTA a David Ferritz (Devilish Games) y partida a Path To Nemysone https://store.steampowered.com/app/770410/Path_to_Mnemosyne/ -Car Charshes -Himno https://store.steampowered.com/app/931690/Himno/ -Fuel Renegades https://store.steampowered.com/app/878110/Fuel_Renegades/ -Super Hydorah https://store.steampowered.com/app/628800/Super_Hydorah/ -Paradox Souls https://store.steampowered.com/app/610570/Paradox_Soul/ Os recuerdo que éste y otros contenidos los podéis disfrutar a diario de domingos a jueves a las 22:00 hrs en mi canal de Twtich: https://www.twitch.tv/juanjel/

Shantae 5: la semi-genio plataformera anuncia su regreso para sobremesas, PC y el recién presentado Apple Arcade #Vidaextra


Shantae 5: la semi-genio plataformera anuncia su regreso para sobremesas, PC y el recién presentado Apple Arcade

No hay cuatro sin cinco, al menos para WayForward. Pese a no haber asomado durante la Keynote de Apple o el State of Play, la saga plaformera Shantae continúa, anunciando que llegará a su número mágico en  todos los sistemas.

La serie Shantae arrancó en Game Boy color en  2002 con una propuesta de aventuras pixeladas que no pasó desapercibida en una portátil nintendera colmada en el género. 

Sin embargo, sería en los sistemas más recientes donde conseguiría asentarse, siendo una de las sagas más reconocibles del boom del juego indie gracias al enorme carisma de sus protagonistas, pero también a través de un apartado artístico elaborado con un encanto especial

De momento no se han confirmado más detalles al respecto de Shantae 5 más allá de una primera imagen en la que veremos cómo la propia Shantae mantiene ese aspecto de Anime que tan bien le ha sentado. 

Eso sí, te adelantamos las plataformas en las que estará disponible: Nintendo Switch, Xbox One, PS4, PC y la muy recientemente anunciada plataforma de suscripción para iOS Apple Arcade.

Te dejamos con el tráiler de la más reciente edición: Shantae: Half-Genie Hero para Nintendo Switch.