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sábado, 16 de noviembre de 2019

Kingdom Hearts III por 23 euros, Company of Heroes 2 gratis (para siempre), y más ofertas y juegos gratuitos para este fin de semana #Vidaextra


Kingdom Hearts III por 23 euros, Company of Heroes 2 gratis (para siempre), y más ofertas y juegos gratuitos para este fin de semana

Iniciamos el fin de semana con una nueva recopilación de ofertas en videojuegos para estar al tanto de todas las promociones de estos días, sin olvidar, por supuesto, los mejores juegos gratuitos (temporales o no), por si vamos justos de pasta y no queremos rascarnos el bolsillo. ¡Allá vamos!

Ofertas de videojuegos para PC

Cazando Gangas
¿A qué esperas para canjear Company of Heroes 2 y quedártelo para siempre?

Steam

  • Company of Heroes 2 totalmente gratis. No estamos hablando de un finde gratuito, sino de canjear este clásico de la estrategia y conservarlo en nuestra biblioteca de Steam para siempre. Si nos gusta esta obra de Relic Entertainment (el estudio involucrado en el desarrollo de Age of Empires IV), podemos comprar después sus expansiones a precio reducido u optar por el resto de la franquicia, que está de promoción.
  • DOOM por 6,59 euros. El tremebundo regreso del mítico FPS del estudio id Software nos sorprendió en pleno 2016 y ahora lo tenemos a un precio ante el que es difícil resistirse. El resto de la saga también está rebajada.
  • Street Fighter V está en finde gratis, pero lo podemos comprar con descuento por 7,99 euros antes de que termine la promoción. Estamos hablando de la versión pelada, no la Arcade Edition, pero no deja de ser una versión mucho más pulida que la experimentada en 2016...
  • King's Bounty: Complete Your Set por 10,98 euros. El que busque una combinación entre rol y estrategia e infinidad de horas de juego por delante, no tiene que buscar más, puesto que este lote (que costaría, sin oferta, más de 60 euros) incluye cinco entregas de 1C Entertainment.
  • Squad está, por cierto, en finde gratis. Es un juego de acción táctica militar que lleva en Steam Early Access desde finales de 2015 y con valoraciones muy positivas. Si te pica la curiosidad, no tienes excusa.

Epic Games Store, GOG y Humble Store

  • The Messenger está gratis en la Epic Games Store. Esa maravilla indie a cargo de Sabotage Studio te irá conquistando gradualmente a medida que profundices en su historia, hasta la sorpresa final, convirtiéndose, de modo literal, en otro tipo de videojuego. No deberías perdértelo.
  • La edición Deluxe de Dark Souls III por 21,24 euros en Humble Store. El broche de oro perfecto para la trilogía de From Software viene con el pase de temporada de serie, por lo que tenemos un reto mayúsculo para uno de los mejores RPG de esta generación. ¿Estás preparado?
  • INSIDE por 6,29 euros en GOG. No fue ninguna sorpresa que este juego de PLAYDEAD fuese uno de nuestros favoritos absolutos de 2016, porque este estudio ya nos había conquistado en el pasado 2010 con LIMBO.
  • Forgotton Anne por 10 euros. Irónicamente, esta obra de ThroughLine Games hizo nombre a la historia que rodea su aventura al olvidarse con el paso del tiempo, pasando muy desapercibido en su momento pese al apoyo de Square Enix Collective. Su estética anime es una gozada.
  • Theme Park por 1,39 euros. Es uno de los muchos clásicos del siglo pasado que están de oferta en GOG, por lo que si quieres un buen chute de nostalgia échale un vistazo a la lista al completo de clásicos retro.

Ofertas de videojuegos para consolas

Cazando Gangas

Xbox One

  • Cities: Skylines por 9,99 euros con Gold. Si te gustan los juegos al estilo SimCity, esta adaptación a consola del original para PC editado por Paradox Interactive es tu juego. Eso sí, prepárate, porque la curva inicial es complicada con la enorme cantidad de parámetros a tener en cuenta.
  • Styx: Master of Shadows + Shards of Darkness por 14,99 euros con Gold. Un buen combo formado por la saga Styx del estudio Cyanide, por esa mezcla entre acción y sigilo dentro del universo de Of Orcs and Men.
  • The Count Lucanor por 2,99 euros. La anterior aventura de Baroque Decay, estudio español al que le debemos el reciente Yuppie Psycho. Si no te disgusta lo retro y tienes ganas de pasártelo bien, no lo dudes.
  • Guns, Gore & Cannoli por 4,99 euros con Gold. Con una secuela a sus espaldas, Crazy Monkey Studios nos sorprendía en 2015 con este run & gun en la línea de Metal Slug con el incentivo del co-op para cuatro.
  • Penarium por 1,79 euros con Gold. Resulta más que evidente que las ofertas de esta semana en Xbox Live no son tan potentes como en otras ocasiones, pero sería un error dejar de lado este indie tan exigente en el que habrá que esquivar un sinfín de trampas para entretener al público.

PS4

  • Kingdom Hearts III por 23,09 euros. Un cierre suficiente para una experiencia Disney formidable que te llevará por un montón de mundos, entre ellos los de Toy Story y Piratas del Caribe. Disfruta de tu infancia.
Kingdom Hearts 3 - PS4

Kingdom Hearts 3 - PS4

  • Red Dead Redemption 2 por 34,99 euros con Plus. El pelotazo de Rockstar lanzado el año pasado sigue siendo de lo más bruto y recomendable que te puedas encontrar en esta generación de consolas, así que si te gustó el primero no deberías perderte esta tremenda precuela (sí, no es secuela).
  • Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration por 8,99 euros. Para muchos, este segundo capítulo del reboot de la trilogía de Lara Croft es su mejor aventura hasta la fecha. Y este lote es completísimo.
  • Batman: Arkham Collection por 20,39 euros. Para completo, también este lote con la colección creada por Rocksteady. Aquí se incluyen las aventuras de Asylum, City y Knight con todos sus DLC publicados.
  • Shenmue I & II por 13,99 euros con Plus. Ahora que está a la vuelta de la esquina el esperado Shenmue III, puede ser un buen momento la idea de adentrarse en los primeros capítulos protagonizados por Ryo y saber por qué estos clásicos de SEGA revolucionaron el sector en su momento.

Nintendo Switch

  • Candle: The Power of the Flame por 3,99 euros. La conversión a consolas de la preciosista aventura gráfica moderna de los españoles Teku Studios está a un precio irrisorio en esta ocasión. Si te va el género, te gustará.
Candle - The Power Of The Flame

Candle - The Power Of The Flame


  • Morphies Law por 4,99 euros. Este shooter tan loco hará que te hagas más grande o más pequeño según cómo vaya el equipo rival. Un toque de lo más fresco para un género que ya no innova tanto como antaño.
  • Rayman Legends: Definitive Edition por 11,99 euros. No es solamente uno de los mejores plataformas del bueno de Rayman, sino también de los que hay en 2D. Además cuenta con el aliciente de su multijugador.
  • Skulls of the Shogun: Bone-A-Fide Edition por 4,99 euros. Este juego de estrategia tuvo el honor de ser el primer interplataforma de Microsoft, y si estás buscando darle al coco en casillas, igual te convence su estilo.
  • Yoku's Island Express por 6,79 euros. ¿Eres fan de los metroidvania? ¿Y de los pinball? Pues te conquistará al instante esta maravilla de juego.

Novedades y reservas en formato físico

Cazando Gangas


De todo lo nuevo o lo que está por llegar, resaltamos los siguientes:

  • Capcom Home Arcade por 189,50 euros. Aunque nos siga pareciendo caro este "mueble" de la compañía nipona, en parte por su limitado catálogo, no deja de ser una pieza coleccionista para el fan de Capcom.
  • Death Stranding por 59,90 euros. A cada día que pasa, Hideo Kojima sigue dejando sin argumentos al más escéptico sobre su nueva rareza. Uno de esos juegos refrescantes que necesitaba esta gran industria.
  • Borderlands 3 desde 52,88 euros. El regreso a lo grande de la millonaria saga de Gearbox Software. Una aventura que multiplica el número de planetas a visitar y la duración de su historia. Ha mejorado de manera ostensible el gunplay y un montón de aspectos de mecánias e interfaz.
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening por 49,90 euros. El remake por el que suspiró todo usuario de Game Boy durante tantísimos años. Si te lo perdiste en su momento, Switch te brinda otra aventura memorable.
  • Star Wars Jedi Fallen Order desde 54,99 euros. EA no ha querido ofrecer con esta aventura una prueba anticipada en EA/Origin Access, pero no deberías ir con miedo porque está gustando mucho este juego.
  • Civilization VI por 49,90 euros en PS4 y otros 49,99 euros en Xbox One. El ultra-adictivo 4X de Sid Meier llega hasta las consolas de Sony y Microsoft con más contenido para tenernos enganchados durante meses.

¿Más ofertas?

Si tras todo esto nuestra sección de los viernes se te queda corta, puedes estar al día y en cada momento informado de las principales ofertas en los Cazando Gangas de Xataka, Xataka Móvil, Xataka Android, Espinof y Applesfera, nuestros otros compañeros de Compradicción y también en esta revista de Flipboard.

Nota: algunos de los enlaces aquí publicados son de afiliados. A pesar de ello, ninguno de los productos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducción una decisión única del equipo de editores.


viernes, 15 de noviembre de 2019

Qué está pasando con las adaptaciones a videojuego de las películas del momento #Vidaextra


Qué está pasando con las adaptaciones a videojuego de las películas del momento

Se suele decir que segundas partes nunca fueron buenas, pero eso no siempre se cumple. Donde ya parece haber más consenso es en lo relativo a las licencias de cine que dan el salto a los videojuegos, especialmente desde hace unos años, sensación acrecentada este último mes al juntarse tres licencias mal aprovechadas en un periodo exacto de 31 días.

Zombieland: Double Tap - Roadtrip, Jumanji: El Videojuego y Terminator Resistance están muy por debajo de la calidad de las películas que intentan representar, quizás por las prisas en su desarrollo para coincidir con los estrenos en cines. Es una tónica peligrosa, porque parece que se quiere hacer caja por el peso de un nombre sin cuidar algo esencial como es la calidad de un producto. Pero, ¿cuándo llegamos a esta situación?

Érase una vez, una época dorada...

Aladdin

Si echamos un vistazo rápido al siglo pasado, no todas las licencias de cine eran sinónimo de mediocridad, sino todo lo contrario. Sobre todo si se trataba de juegos de Disney. No hay nadie que haya vivido la etapa de las consolas de 16-bits y no esboce una sonrisa al recordar clásicos como Aladdin, El Rey León o Toy Story, entre otros. ¡Y siguen aguantando el tipo!

Tampoco salían del todo mal otras licencias más adultas, como algunos videojuegos de Alien, Batman o Jurassic Park, pero sí que es cierto que el nivel de calidad empezó a decaer, por lo general, con la llegada de la siguiente generación y el boom de las 3D. ¿El motivo? Probablemente que requerían más tiempo de desarrollo, aunque hubiese perlas para los fans como el reivindicable Die Hard Trilogy, por muy feo que nos parezca hoy.

Hubo contadas excepciones que llegaron a superar a la obra original, como fue el caso del maravilloso GoldenEye 007 de Nintendo 64, mientras que otros juegos se complementaron muy bien, como aquel Blade Runner de los desaparecidos Westwood Studios (Command & Conquer), pero hubo pocos agraciados, realmente. El declive se inició en 1998 y las secuelas de la gran mayoría de películas que tuvieron sus primeras recreaciones en 16-bits, al igual que las que debutaban, acabaron derivando en juegos muy vulgares.

Si echamos un vistazo rápido a todos los títulos que refleja la Wikipedia, resulta muy difícil destacar alguno entre ese centenar de adaptaciones que salieron desde entonces, salvo por los que han ido por libre revisionando su universo y dándole otro toque diferente, como sucede con los soberbios Batman Arkham, el aterrador Alien: Isolation o esa sorpresa indie llamada The Mummy Demastered que fue un genial homenaje a los metroidvania. Hasta nuestro amigo y vecino Spider-man logró mayor unanimidad esta vez.

Ahora son productos para el fan más permisivo

Se vislumbra un patrón en las adaptaciones a videojuego fallidas, como un apartado gráfico que parece de generaciones pretéritas. Una dejadez que se extiende a los propios menús de los juegos y a la carencia total de extras.

Tocan muy de pasada los elementos principales de las películas en las que se basan y pecan de falta de originalidad preocupante en sus mecánicas, las cuáles tienden a machacar hasta el infinito, alargando la experiencia hasta poner al límite la paciencia del fan de turno. Son juegos, en definitiva, que no pasarían de la mediocridad si no fuese por el universo que explotan.

Esta tendencia se ha acrecentado ahora, pero sí que es cierto que nunca han destacado estas producciones por aportar toques de frescura, sino que van a lo seguro, con fórmulas actuales o que nos retrotraen a épocas de gloria, como sucedió en el caso de Rambo: The Videogame, pero de la peor manera.

No deja de ser un mazazo, en cualquier caso y por mucho que lo viésemos venir con el material publicado antes de lanzamiento, que tres licencias en un mes hayan cosechado unas medias que oscilan los 40 puntos de 100.

Tampoco es que estemos pidiendo la perfección más absoluta, pero sí que los estudios sean más conscientes de las limitaciones de las licencias a las que hacen frente y ofrezcan un producto mucho más consistente. Que de vez en cuando se ve alguna adaptación más que notable, como Mad Max en 2015.


Todos los vídeos y anuncios del X019 de Microsoft #Vidaextra


Todos los vídeos y anuncios del X019 de Microsoft

El próximo año a estas alturas posiblemente estaremos celebrando el lanzamiento de la nueva consola de Microsoft. Eso sí, a través del X019 y el Inside Xbox especial recientemente celebrado en Londres, queda patente que a la Xbox One todavía le queda cuerda para rato.

Microsoft ha lanzado una generosa ráfaga de tráilers y anuncios, título sobre título, mostrando lo bien que luce el futuro de su sobremesa, los grandes lanzamientos que recibirá Windows 10 y sacando músculo con lo que se viene al Xbox Game Pass.

Se prometió el mayor Inside Xbox del año y lo cierto es que Microsoft no ha ahorrado en sorpresas, incluyendo nuevos juegos, avances y fechas muy esperadas y, por fin, el primer gameplay de Age of Empires IV. Un adelanto que los fans de la saga están condenados a ver en bucle de lo brutal que es.

Por nuestra parte, en VidaExtra te hemos reunido en un mismo sitio todo lo mostrado. Todos los tráilers, las fechas y los anuncios. Porque Microsoft nos ha regalado una noche en la que ha habido mucho que ver.

Star Wars Jedi: Fallen Order calienta motores con un tráiler muy especial

Estaba cantado que Star Wars Jedi: Fallen Order sería uno de los protagonistas de la noche. A solo horas de su lanzamiento, la nueva propuesta de Respawn apela al espíritu de los fans de la saga con un tráiler rodado en acción real en el que no faltarán los sables de luz.

Rare estrena proyecto: Everwild

Si bien Sea of Thieves continúa en expansión, la visita de Microsoft a Londres ha servido para anunciar el próximo proyecto Rare. Y visto su primer tráiler, no pinta nada mal. EverWild se presenta a sí mismo como un mundo completamente nuevo en el que se nos prometen experiencias inolvidables y seres tan enigmáticos como majestuosos.

Grounded, la sorpresa de Obsidian

Grounded no tiene mucho que ver con lo que solemos asociar a Obsidian, y eso lo hace todavía más interesante. Se trata de un juego de supervivencia con mecánicas de construcción cuya ambientación parece descaradamente inspirada en Cariño, he encogido a los niños. Una pequeña gran locura.

West of Dead, un western muy diferente

Con el mítico Ron Pearlman (Hellboy) a las riendas,  West of Dead nos muestra una original visión del purgatorio con tintes de cell-shading.  Por delante, sarcófagos medio abiertos, minas no-tan-abandonadas y montones de balas silbando en todas las direcciones.

Sea of Thieves se actualiza con The Seabound Soul

Rare aprovechó que jugaba en casa para repetir turno y puso sobre la mesa The Seabound Soul,  la nueva aventura de Sea of Thieves que suma nuevas historias, cañones escupefuego y excusas para atravesar los mares de punta a punta. ¿La cita? The Seabound Soul llegará el próximo 20 de noviembre a nuestro precio favorito: gratis.

Rust llega a consolas

Hay quien considera que Rust es la propuesta de supervivencia en PC más cruda y cruel de todos los tiempos. Puede ser. Es más, a partir de 2020, también se disputará ese mismo honor en Xbox One y PS4.

KartRider Drift quiere ser tu nueva alternativa a Mario Kart

Parece que 2019 era el año propicio para lanzar propuestas de conducción alocada siguiendo la estela de Mario Kart,  pero Kart Rider Drift cuenta con dos ventajas extra que pueden marcar la diferencia en Xbox: llegará primero a la sobremesa de Microsoft y, además, será free-to-play.

Nada de rumores: Bleeding Edge llegará en marzo a Xbox

Los héroes de la nueva propuesta de acción de Ninja Theory irradian personalidad propia, pero la clave para vencer en Bleeding Edge está en el juego en equipo. Algo que podremos poner a prueba, primero a través de su anunciada beta y, a partir del 24 de marzo de 2020, con la versión final.

Planet Coaster abrirá sus puertas en consolas  en 2020

Tres años después de su salida en PC, el gestor y simulador de parques de atracciones Planet Coaster anuncia su llegada a consolas para el próximo verano. ¿Quién no ha querido tener alguna vez su propia montaña rusa?

Tell Me Why

El estudio DONTNOD vuelve a traernos una aventura gráfica dividida en tres capítulos en los que no echaremos en falta los sucesos extraños.

Así, Tell Me Why se centra en la extraña conexión entre dos hermanos gemelos manteniendo esa elaborada narrativa que nos conquistó en las dos temporadas de Life is Strange. Y promete seguir haciéndolo. Su fecha de llegada: verano de 2020.

The Artful Escape

Es la noche del primer concierto de Francis Vendetti, y -para su desgracia- los nervios escénicos son la menor de las preocupaciones. The Artful Escape se postula como una psicodélica aventura cargada de color, música y situaciones surrealistas.

Project xCloud llegará a Windows 10 en 2020

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La propuesta de juego en nube de Microsoft no para de sumar: a partir de hoy, su beta recibirá más de 50 nuevos títulos. Además, la versión de prueba pronto estará disponible en más países y se añadirán más sistemas de control. Incluidos, por cierto, los DualShock 4 de PS4.

Y ahí no acaba la cosa: se confirma que el próximo año Project xCloud llegará a Windows 10, será compatible con el Xbox Game Pass y, no menos importante, se está trabajando para ampliar la cantidad y variedad de dispositivos en los que se podrá usar. Nada mal.

Yakuza llega a Xbox Game Pass por triplicado

La saga Yakuza cada vez cala más y mejor en occidente. Y la mejor prueba de ello es que a principios del próximo año se jugarán las tres primeras entregas en Xbox One.

Es más, SEGA y Microsoft te van a poner muy fácil abordar la saga: los tres títulos (Yakuza 0, Yakuza Kiwami y Yakuza Kiwami 2) estarán disponibles a través del Xbox Game Pass.

Drake Hollow, lo nuevo de The Molasses Flood

Los creadores de  The Flame in the Flood vuelven a la carga con Drake Hollow, un juego co-op de acción y construcción de ciudades que nos descubrirá el retorcido mundo de Hollow.

Nuestro propósito: mientras defendemos a los Drakes de toda clase de bestias y amenazas, deberemos construir y mejorar una aldea en un mundo generado de forma procedural. Lógicamente, no daremos a basto con todo, con lo que deberemos saber elegir a qué darle prioridad.

Halo Reach llega a Xbox One y PC el 3 de diciembre

Poco a poco, toda la saga del Jefe Maestro va llegando a los sistemas actuales. La más reciente novedad: Halo: Reach, el cual llegará a Halo: The Master Chief Collection el 3 de diciembre. Y eso no es todo: ese mismo día, también se podrá jugar en sistemas con Windows 10 y Steam.

El regreso por todo lo alto de Flight Simulator

La saga de simulación aérea de Flight Simulator sigue despertando enormes expectativas gracias a su transgresor realismo y sus bellos paisajes.

Ahora bien, no se consigue ese nivel de fidelidad únicamente con un potente apartado visual: Microsoft se ha aliado con compañías aeronáuticas para crear las representaciones más fieles jamás hechas.

Primer gameplay de Age of Empires IV

Queríamos creer que hoy veríamos de nuevo el largamente prometido Age of Empires IV, y lo cierto es que la espera ha valido la pena. El nuevo RTS de Microsoft luce completamente sensacional en movimiento. Es más, lo queremos para ayer.

Aquí tienes el tráiler de lanzamiento de Age of Empires II Definitive Edition

Quizás Microsoft no haya dado una fecha para Age of Empires IV todavía, pero  está claro que no dejará a sus fans desatendidos: el largamente esperado Age of Empires 2: DE ya se puede descargar en PC.

Crossfire X

Quizás la acción en primera persona de CrossfireX  no necesita demasiadas presentaciones. Eso sí, Microsoft tiene un motivo muy especial para presumir más de la cuenta con este explosivo free-to-play: llegará a Xbox One en calidad de exclusiva de consola.

Así es Last Stop, la nueva propuesta indie

Los creadores de Virginia, regresan con un título single-player que transcurre en las calles de Londres. Y hasta ahí todo lo normal.

Los tres protagonistas estarán expuestos a una suerte de crisis que servirá para conectar sus diferentes líneas narrativas en una única historia. Una trama que nos invitará a descubrir y dar un nuevo significado a los vínculos entre las personas.

La serie Final Fantasy se une a Xbox Game Pass y Kingdom Hearts Classics llega a Xbox One

KH

El catálogo del Game Pass añadirá entre hoy y el próximo año dos de las más potentes sagas de RPGS  nipones con algo en común: ambas llevan la firma y el inconfundible estilo de Square Enix.

Por un lado, la serie Kingdom Hearts III llegará a Xbox Game Pass para consola y PC a principios de 2020. A lo que hay que añadir que Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 Remix y Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue también estarán disponibles hoy mismo. un must-have para quienes solo tienen la tercera entrega.

Por otro, la serie Final Fantasy también dará un valor añadido al catálogo del Game Pass el próximo año, sumando al servicio de Microsoft nada menos que diez títulos de la saga, incluyendo varios de los más celebrados.

El generoso listado de juegos incluye:

  • Final Fantasy VII
  • Final Fantasy VIII Remastered
  • Final Fantasy IX
  • Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
  • Final Fantasy XII The Zodiac Age
  • Final Fantasy XIII
  • Final Fantasy XIII-2
  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII
  • Final Fantasy XV

A los usuarios de Game Pass se les acabarán las excusas para no llevar al día con la saga.

Minecraft Dungeons ya tiene fecha de lanzamiento

El tráiler de Minecraft Dungeons es fue muy simple. Quizás demasiado. Pero su mensaje no lleva a equívocos: el RPG que tiene lugar en el universo voxelado de Mojang llegará en abril de 2020.

El Parque Jurásico reabre sus puertas en clave de DLC

Jurassic World Evolution, el título de de estrategia con un brutal toque prehistórico, sumará en diciembre  un nuevo DLC pensando en los fans más nostálgicos de la saga: Return to Jurassic Park. Un tentador lote de contenidos basados en el primer film de Jurassic Park, nada menos.

The Witcher 3 corona la nueva tanda de juegos del Xbox Game Pass

Ni cinco, ni diez, ni veinte: 50 juegos liderados por The Witcher 3  acaban de confirmar su entrada en el servicio Xbox Game Pass durante los próximos meses. Y ahí no acaba la cosa: Microsoft ha anunciado promociones especiales para que darle una oportunidad al servicio sea irresistible.

Las pequeñas grandes joyas de iD@Xbox no podían faltar

Como no podía ser de otro modo, Microsoft ofreció un pase de sus pequeños grandes proyectos. Obras descaradamente indies que también merecían su propio hueco en el evento londinense.

Wasteland 3

No todos los días el propio Brian Fargo, director de inXile Studio, presenta un nuevo tráiler de Wasteland 3.  Ahora bien, esta vez Fargo tenía dos estupendos  motivos para hacerlo: confirmar que el juego se lanzará el 19 de mayo de 2020 y, además, estará disponible a través de Xbox Game Pass.


Selfloss: Un puñado de islas postimpresionistas #Nivel Oculto


Selfloss

En esto de los videojuegos, como en casi todo, hay temporadas y temporadas. Tiempos en los que los que apetece estrategia compleja, otros destinados al enésimo roguelike y en los que actualmente me encuentro, que podríamos definir como "a mí dame cosas bonitas que no estoy para dramas". Me he encontrado con Selfloss prácticamente de casualidad, un gif perdido al que he seguido la pista y me ha llevado a un puñado de islas postimpresionistas donde aparentemente reina la tranquilidad. Curiosamente, el proceso se parece mucho al inicio argumental del título.

Desarrollado por Alexander Goodwin (Mechanism, Algotica Iterations), nos lleva a un mundo devastado por una guerra olvidada que ha quedado dividido en pequeñas islas y del que han surgido unas criaturas formadas por huesos desnudos y sistemas neuronales. Allí, un solitario anciano acudirá al grito de ayuda de un animal desconocido, momento en el que comenzará nuestra aventura.

La vertiente artística de Selfloss la debería explicar alguien que supiera mucho más de arte que yo (te echamos de menos Isi Cano), pero voy a tratar de sacarlo adelante. Su universo está inspirado en la antigua Rusia e Islandia, mientras que el estilo se inspira en el postimpresionismo, utilizando la teoría del contraste simultaneo para el uso de colores. El resultado es tan hermoso como lo que se puede apreciar en el vídeo, con un conjunto que desprende una delicadeza salvaje en la que personalmente me resulta muy fácil entrar.

Por lo demás tenemos un montón de islas por visitar, un anciano molón con su bastón y una barquita, extrañas criaturas, y por lo visto una parte de combate que yo ahora mismo no veo cómo puede encajar, pero en la que habrá que tener confianza.

Selfloss tiene prevista su salida para la primavera de 2020 en Windows, e intuyo que caerá en alguna plataforma más como Nintendo Switch. Estaremos atentos.


Horror pixelado y violento en Carrion #RetroManiac


Espectacular plataformas con toques de acción en el que controlaremos «al malo»


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Phobia Studio y Devolver Digital han anunciado que Carrion, el espectacular juego de horror pixelado, aparecerá en 2020 para Xbox One y ordenadores Windows. Anunciado en el pasado E3, el juego es una especie de plataformas cinemático de acción en el que controlaremos a una extraña criatura de origen desconocido que debe destruir a los humanos que la tenían confinada.


Beautiful Bricks; ¿la versión definitiva de Breakout? #RetroManiac


Adicción arcade para hasta 4 jugadores


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Ready Wolf tiene ya lista la versión completa de Beautiful Bricks, un divertido machacaladrillos que se inspira en los clásicos de toda la vida con opción multijugador y otros añadidos interesantes. Disponible en ordenadores Windows y Mac (en Steam e itch.io), por delante encontraremos más de 200 niveles, un montón de powerups y varias modalidades de juego que incluyen las siempre interesantes partidas para varios jugadores.

jueves, 14 de noviembre de 2019

¿A qué jugábamos en 1984? Estos son los 15 mejores videojuegos clásicos de aquel año #Vidaextra


¿A qué jugábamos en 1984? Estos son los 15 mejores videojuegos clásicos de aquel año

Continuamos viajando al pasado con una retrospectiva que nos está sirviendo para recordar clasicos de los videojuegos y fórmulas de éxito que debutaron y se extendieron como la pólvora a lo largo del tiempo.

En esta ocasión, nos toca ver qué juegos debutaron en 1984. Un año donde nacieron varias fórmulas revolucionarias que aún siguen vigentes hoy en día. ¿Sabéis de qué clásicos se trata? Seguro que os sorprendéis con algunos.

Boulder Dash

Boulder Dash
Boulder Dash (Atari 8-bit). También salió en Apple II, ZX Spectrum e infinidad de sistemas más.

Los canadienses Peter Liepa y Chris Gray no podrían haber imaginado el tremendo éxito que causaría su creación en 1984, con ese Boulder Dash del que surgieron infinidad de clones en la década de los ochenta. Su mecánica consistía en recoger minerales lo más rápido posible intentando no quedar sepultados por las piedras al quitar arena. Fue tal su influencia en aquella época que, de hecho, aún sigue estando muy presente en la actualidad por medio de juegazos de la talla de Spelunky o SteamWorld Dig. Un clásico.

Impossible Mission

Impossible Mission
Impossible Mission (Commodore 64). También salió en Apple II, ZX Spectrum, etc.

Epyx deslumbró en 1984 con el lanzamiento de Impossible Mission para Commodore 64, siendo una aventura de plataformas tremendamente ágil que nos ponía en una lucha contra el crono para resolver todos sus puzles. Por cada fallo se nos penalizaba con tiempo, de ahí que la tarea de superar esa "misión imposible" no estuviese al alcance de cualquiera. Requería paciencia y habilidad a partes iguales. Suerte que había mapa orientativo.

Duck Hunt

Duck Hunt
Duck Hunt (NES). Acabaría contando con una adaptación a recreativas ese mismo año.

Replicar las sensaciones de una recreativa desde nuestra propia casa no era factible en la década de los ochenta, pero al menos Nintendo logró, mediante el accesorio NES Zapper, algo ligeramente parecido gracias a esa pistola. En su debut en Japón vino acompañado de dos juegos, siendo más conocido Duck Hunt (el otro fue Wild Gunman), donde disparábamos a unos patos intentando que el perro no se cachondease de nuestra puntería. En 2017 surgió un juego para Realidad Virtual que le rindió homenaje: Duck Season.

Bomb Jack

Bomb Jack
Bomb Jack (Arcade). También salió en SG-1000, Amstrad CPC, Amiga 500, Game Boy...

El estudio nipón conocido por aquel entonces como Tehkan, que hoy se llama Koei Tecmo, lanzó al mercado un simpático arcade que respondía al nombre de Bomb Jack. Un plataformas de recoger bombas mediante unos saltos estratosféricos, intentando, a su vez, que los enemigos en pantalla nos quitasen el menor número de vidas posible. Un arcade de pura cepa con un objetivo claro y sencillo que resultaba de lo más adictivo, pero que, por desgracia, no tuvo demasiada continuidad. Al menos está en Antstream.

Tetris

Tetris
Tetris (Electronika 60). Ha salido en prácticamente todos los sistemas posteriores.

Sí, en 1984 debutaría en el mercado el mítico y revolucionario Tetris de Alexey Pajitnov. Fue en la antigua Unión Soviética y para el limitadísimo sistema Electronika 60, sin capacidad para gestionar los gráficos. Tenía que usar el formato texto para mostrar los tetrominos y el resto de información en pantalla. Tardaría cerca de dos años en recibir las primeras conversiones para sistemas más modernos, hasta su boom total en 1989 para Game Boy. Hoy, 30 años después, sigue estando en la cresta de la ola con Tetris 99.

Jet Set Willy

Jet Set Willy
Jet Set Willy (ZX Spectrum). También salió en BBC Micro, Commodore 64, MSX...

Uno de los juegos más vendidos y mejor valorados para ZX Spectrum en aquel año fue Jet Set Willy, de Software Projects. Parte de su éxito vino dado por ser la secuela de Manic Miner, por lo que también resultó ser un juego de plataformas bastante exigente, pero al menos en esta ocasión se nos dio libertad total para explorar sus 60 pantallas. Este clásico diseñado por Matthew Smith fue una de las grandes influencias para el indie VVVVVV.

Karate Champ

Karate Champ
Karate Champ (Arcade). También salió en NES, Apple II, Commodore 64...

1984 fue un año de artes marciales. De ahí surgieron Kung-Fu Master, de Irem; aquel Karateka de Jordan Mechner que acabaría contando con un fallido reboot en 2012; o el que nos sitúa, ese Karate Champ de Technos Japan (creadores de Double Dragon), al ser uno de los impulsores de los juegos de lucha uno contra uno hasta ese Street Fighter de 1986. Su cifra de técnicas fue sorprendente para la época, al contar con 24 movimientos.

The Tower of Druaga

The Tower of Druaga
The Tower of Druaga (Arcade). También salió en MSX, Famicom, PC Engine...

Resulta bastante curioso lo de The Tower of Druaga, porque su acogida en su país de origen fue totalmente opuesta a la que tuvo en Estados Unidos. En Japón gustó mucho esa especie de Pac-man a lo RPG por parte de Namco, pese a lo exigente que resultó ser su control. Además, influenció a buena parte de las aventuras que salieron en años venideros, como The Legend of Zelda. Hace una década se estrenó su serie animada en Japón.

Elite

Elite
Elite (BBC Micro). También salió en Acorn Electron, Apple II, etc.

David Braben y Ian Bell nos llevarían al espacio con Elite, toda una saga de culto para los amantes de los simuladores que regresó con fuerza hace unos años por medio de Elite: Dangerous. Si echamos la vista atrás, el concepto sigue ahí, pese a que ahora nos eche para atrás su primigenio apartado gráfico.

Knight Lore

Knight Lore
Knight Lore (ZX Spectrum). También salió en BBC Micro, Amstrad CPC, MSX...

Knight Lore es uno de los títulos más importantes del catálogo de Ultimate Play the Game (posteriormente conocida como RARE) al ser el pionero de motor Filmation, con esa perspectiva isométrica tan característica que le daba profundidad a las aventuras. Su protagonista, Sabreman, era capaz de transformarse en hombre lobo al caer la noche. De hecho, comparte el mismo universo con Sabre Wulf, lanzado ese mismo año por el mismo estudio inglés, siendo dos de los 30 clásicos incluidos en RARE Replay.

Spy vs. Spy

Spy vs. Spy
Spy vs. Spy (Commodore 64). También salió en Apple II, Amstrad CPC, Amiga 500...

Basado en el cómic homónimo publicado por la revista Mad en la década de los 60, Spy vs. Spy nos proponía un singular duelo entre dos agentes espía (uno de blanco, el otro de negro) que se querían matar a toda costa usando trampas y armas por el escenario. Lo curioso del videojuego es que usaba una pantalla partida para mostrar lo que estaban haciendo a la vez.

Pac-Land

Pac-land
Pac-Land (Arcade). También salió en MSX, Atari ST, Amiga 500 y muchos más sistemas.

Con una estética simplona que hoy en día nos parecería hecha por un niño de 4 años usando el Paint de Windows, Pac-Land tuvo muy buena acogida en su momento por esos colores tan vivos y un estilo plataformero que acabaría influyendo de manera notoria a clásicos de la talla de Super Mario Bros., por lo que le debemos las gracias a Namco al poner al querido comecocos Pac-man en otra faceta distinta respecto a su estreno en 1980.

Excitebike

ExciteBike
Excitebike (NES). También salió en recreativas, Sharp X1...

Obra del mismísimo Shigeru Miyamoto, Excitebike sigue siendo una de las grandes referencias a la hora de abordar los juegos de motocross con mecánicas arcade, como Joe Danger o incluso los Trials de Redlynx, en cierta manera. Un clásico de Nintendo al que siempre apetece volver.

1942

1942
1942 (Arcade). También salió en NES, MSX, Amstrad CPC, ZX Spectrum...

Por mucho que hoy en día nos parezca un tanto simple el 1942 de Capcom, cuenta con el honor de ser el primer título de la compañía de Osaka que recibió una serie de secuelas bajo la saga 19XX, empezando por 1943: The Battle of Midway en 1987 y continuando por varios capítulos más hasta ese 1944: The Loop Master incluido en Capcom Home Arcade. Fue una fuerte influencia para otros shoot 'em up, como los recientes Sky Force, y contó con un remake regulero para PSN y XBLA en 2008 llamado 1942: Joint Strike.

Marble Madness

Marble Madness
Marble Madness (Arcade). También salió en Atari ST, Apple II, Amiga 500 y muchos más.

¿A quién no le gustaba jugar a las canicas de pequeños? Es lo que debieron pensar en Atari a la hora de crear Marble Madness, pero dándole un giro a ese concepto para crear unos desafíos especiales con unas canicas, yendo de un punto a otro con un sinfín de peligros de por medio, no solamente en cuanto al diseño de las fases, con rampas y caídas, sino con enemigos. Sigue siendo un videojuego recordado y homenajeado, como en Trials Evolution.

Hubo más juegos en 1984, por supuesto, como el querido Match Day de Jon Ritman, pionero del fútbol, el nacimiento de las aventuras de King's Quest o el minimalista SonSon de Capcom. Pero ahora es vuestro turno. Así que contadnos qué otros juegos os marcaron o creéis que deberían recordarse.