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viernes, 16 de junio de 2017

Optimización en Unity #Histeria GameDev


En este artículo vamos a hablar sobre algunas buenas prácticas para conseguir que nuestros juegos hechos en Unity no usen recursos innecesarios y sean más óptimos. Crear juegos con un buen rendimiento es tan importante como cualquier otro aspecto del desarrollo ya que, en definitiva, influirá directamente en cómo el jugador final percibirá nuestro juego […]