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viernes, 11 de marzo de 2016

Impresiones con Spacejacked. Acción intensa en un 'tower defense' con alma arcade [RetroManiac]

Impresiones con Spacejacked. Acción intensa en un 'tower defense' con alma arcade
En su concepción, allá por 2013, Spacejacked iba a ser una especie de Metroidvania con controles gravitacionales, pero su responsable, el estudio de Singapur Rotten Mage, comprendió que dada su experiencia en el desarrollo de juegos y con los recursos con que contaban igual era como demasiado ambicioso y acabó siendo convertido en un tower defense, aunque eso sí, manteniendo lo del control gravitacional.


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Fuente: RetroManiac
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