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SYSTEM SHOCK
El primer System Shock (Looking Glass Studios, 1994) remasterizado por Night Dive. Me pregunto por qué lo llaman remaster cuando quieren decir remake (porque no creo que haya un solo asset del original en esta versión, y si lo hay me va a impresionar mucho) y, al mismo tiempo, cuando le llaman remake a cosas que son claramente remasters HD. En fin, cosas de encorbataos. QUE SYSTEM SHOCK, DEMONIOS. En 2017, PERO SYSTEM SHOCK.
TOTY 2016
Seguimos con lo que puede ser el mejor trailer de todo el 2016 para el que sea posiblemente uno de los mejores juegos de 1996, disponible en tu ordenador en 2017. No, no he bebido. Tampoco es la falta de sueño. Es GLORIA poligonal pixelada que a los veteranos nos saca una lagrimilla de nostalgia.
Blanco y negro mix
Minimalismo, espacios negativos, música electrónica de refinado gusto, sangre metafórica y hostiejas muy reales. Chambara es un juego para echar pachangas (así que entre nosotros le podemos llamar Pachangara; perdón, ha sido un día muy duro) en el que a un deathmatch de toda la vida se le une una bicoloridad que contribuye al stealth: como eres blanco como la leche te puedes camuflar en un fondo blanco y pasar desapercibido. No tiene fecha de lanzamiento todavía.
Más metroidvania, ¡es la guerra!
Sí, es más de lo mismo, pero pinta bien, está greenlighteado y al menos a mí me ha parecido bonito. Lo dejo y ya si eso van viendo ustedes este juego, que tiene el mismo nombre que el abnegado y sufrido mayordomo de la mansión de los Vengadores. Me da igual que en el cine sea una IA, Jarvis siempre será un mayordomo.
¿Estamos todas ya?
Creo que, salvo Marieler (que me corrija, o me acolleje, si me equivoco) todos los que escribimos en esta santa casa hemos hecho o estamos haciendo un juego. Ruber lleva más años que las babuchas de Jesucristo, Diego hizo una cosa boniquérrima con Twine, Enrique y yo nos ganamos la vida en sendos estudios y ahora nuestro Edu anuncia por fin el proyecto en el que está metido. Pasen y lean.