Que cada vez más los diseñadores se animen a crear juegos con niveles generados por procedimientos es habitual en la escena indie, pero que luego resulten divertidos de jugar ya es harina de otro costal. Algo, sin embargo, que parece haber conseguido Bartosz Bojarowski con su juego The Madness of Little Emma, una mezcla plataformera y roguelike con mucho que decir según el autor...