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miércoles, 11 de noviembre de 2015

Cómo crear un juego ganador: Así se hizo Space Moves para CPC [RetroManiac]

Cómo crear un juego ganador: Así se hizo Space Moves para CPC
Hacer nuestro propio juego es un sueño para muchos de nosotros que no está al alcance de la mano de cualquiera que no tenga tesón, interés y capacidad de aprendizaje. Cumplir nuestro sueño y además ganar a la vez el concurso de programación de juegos para Amstrad CPC más importante de la actualidad con nuestra primera creación está aún al alcance de menos gente. Space Moves se ha hecho con el primer premio en la categoría PRO del #CPCRetroDev por méritos propios con un soberbio homenaje a la compañía Dinamic. Hemos hablado con Toni Ramírez sobre el parto de su criatura. Esta es la historia de Space Moves.


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Fuente: RetroManiac
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