Hace ya un tiempo que os hablamos de Lumo, el proyecto de Gareth Noyce inspirado en las típicas videoaventuras de hace unos años que comenzaron a usar la perspectiva isométrica para dotar de mayor profundidad los escenarios, provocar ilusión de tridimensionalidad, etc. No sabíamos nada del juego hasta ahora, en el que nos enteramos por medio de Rising Star Games que serán los encargados de distribuirlo a principios del año que viene.