Con el paso de los años es común que vaya apareciendo código fuente de juegos antiguos, incluso comentado y estructurados. Skool Daze es uno de estos casos, cuyo código estaba disponible gracias al trabajo de Richard Dymond. Aprovechando esta coyuntura, y como buen ejercicio para entender mejor los fundamentos de ASM, Joseman ha aprovechado para portar este simulador de escuela a las máquinas de Alan Sugar.